Dans cet article de blog, nous discuterons de ce qu'est la technologie Skinfoot et du moment où elle vous permet d'utiliser votre corps comme outil d'entrée pour faire fonctionner un ordinateur.
Ces dernières années, diverses interfaces utilisateur ont été développées, facilement transportables partout et à tout moment. Une interface est un dispositif qui connecte un utilisateur à un ordinateur. L'un de ces dispositifs est le skinput, qui consiste à utiliser la peau comme écran tactile pour saisir des informations dans un ordinateur. Un dispositif skinput est composé d'un projecteur qui affiche un menu sur la paume ou l'avant-bras, d'un capteur de vibrations qui détecte les vibrations produites par le contact des doigts sur la peau, et d'une connexion qui transmet les vibrations détectées à l'ordinateur. Lorsque l'écran est projeté sur l'avant-bras ou la paume de la main par le projecteur, la zone de peau est touchée, ce qui la fait vibrer. Skinfoot utilise ces vibrations pour détecter l'emplacement de la peau touchée et enregistrer ces informations.
Cette technologie s’écarte radicalement des interfaces traditionnelles car elle utilise la peau humaine comme outil de saisie. Avec Skinfoot, les utilisateurs n'ont plus besoin de transporter un appareil séparé et peuvent interagir avec leur ordinateur via une partie de leur corps. Cette technologie ouvre notamment la possibilité de faire fonctionner un ordinateur avec seulement les doigts, même dans les situations où les mains ne sont pas libres. Par exemple, vous pouvez utiliser votre avant-bras ou votre paume pour saisir des commandes simples tout en conduisant ou en tenant quelque chose à deux mains.
Cette technologie est possible car les caractéristiques de transmission des vibrations varient selon la position du doigt lorsqu'il appuie sur la peau. Lorsqu'un capteur de vibrations est fixé à un endroit précis de l'avant-bras et qu'un skinfoot est réalisé, l'amplitude, la forme et la fréquence des vibrations détectées par le capteur varient selon l'emplacement de la peau. Cela est dû aux différentes positions et formes des composants corporels, tels que les muscles et les os, à chaque point, ainsi qu'aux différentes distances entre le capteur et le point d'appui du doigt.
Appuyer votre doigt contre la peau génère plusieurs formes différentes d’énergie vibratoire, dont certaines deviennent sonores et se propagent dans l’air. Les vibrations restantes sont divisées en ondes transversales, qui se propagent à la surface de la peau comme des ondes, et en ondes longitudinales, qui traversent le corps, font vibrer les os et retournent à la peau. Les fréquences des vibrations produites par ces ondes longitudinales et transversales sont des indices importants pour la localisation.
L'amplitude de l'onde transversale dépend de la force avec laquelle le doigt est pressé pour générer la vibration, de la force de la zone cutanée pressée et de la ductilité du tissu. Pour une même force de pression, une vitesse de pression plus rapide générera plus de vibrations avec une fréquence relativement plus élevée. Les vibrations à haute fréquence sont transmises relativement plus rapidement et sont plus précises. De plus, les ondes transversales se propagent plus loin car plus la chair est épaisse dans la zone de contact et plus la peau est douce, plus l'amplitude de la vibration qui se propage est grande. Les ondes transversales ont tendance à produire des vibrations de plus grande amplitude que les ondes longitudinales. Contrairement aux ondes transversales, qui rebondissent sur la surface de la peau à des amplitudes élevées, les ondes longitudinales traversent la peau et les tissus mous situés en dessous pour atteindre les os. Ces ondes longitudinales font vibrer les os et les vibrations sont réfléchies sur la peau. Les ondes longitudinales subissent moins de déformations que les ondes transversales et obéissent aux lois de la physique des solides. Les ondes longitudinales génèrent des fréquences relativement plus élevées que les ondes transversales. Ces fréquences sont détectées par des capteurs de vibrations, qui sont ensuite converties en signaux numériques par un dispositif de connectivité et relayées vers un ordinateur.
Skinfoot en est encore à ses premiers stades de développement et ne dispose que d'une interface utilisateur simple. Même si cela varie d'une personne à l'autre, et même au sein d'une même personne, entre le coude et les doigts, il permet d'identifier les informations que l'on souhaite saisir avec une précision moyenne de 95 %. Ce n'est pas suffisant pour remplacer votre clavier actuel. Mais la raison pour laquelle cette technologie est si intéressante est que les interfaces utilisateur utilisant des parties du corps pourraient conduire à des ordinateurs ne nécessitant ni écran ni clavier.
Cela ouvre également de nouvelles possibilités pour l’avenir de l’informatique. Par exemple, en combinaison avec des vêtements intelligents, les utilisateurs pourront utiliser des ordinateurs à tout moment et en tout lieu grâce à des capteurs intégrés dans leurs vêtements. Cela ouvre la possibilité de créer une expérience utilisateur plus pratique et intuitive dans notre vie quotidienne en la combinant avec des appareils portables qui vont au-delà de la simple saisie d'informations.