Jei technologijos tobulės kurdamos tobulą virtualią realybę, ar galėsime ją atskirti nuo realybės? Šis filmas tyrinėja ribas tarp virtualios realybės ir tikrovės per pojūčius ir atmintį, aiškius sapnus ir klaidingus pabudimus bei apmąsto „realybės“ reikšmę, kaip mes ją suvokiame.
Virtuali realybė reiškia konkrečią aplinką ar situaciją, kuri primena tikrovę, bet nėra tikra, arba pačią technologiją, sukurtą dirbtinėmis technologijomis naudojant kompiuterius. Šiuo metu virtualios realybės technologija yra komercializuota kariuomenėje, o virtualios realybės modeliavimas, pvz., naikintuvų operacijos ir tankų operacijos, sutelktos į JAV kariuomenę. Tačiau dabartinė virtualios realybės technologija turi apribojimą, kad kūnas turi judėti kartu. Tik smegenis išjudinanti virtuali realybė, tokia kaip garsiajame filme „Matrica“, kurį žiūrėjo visa šalis, vis dar yra tyrimų stadijoje. Čia yra apie ką pagalvoti. Ar kada nors galėsime atskirti virtualią realybę nuo tikrovės, jei kada nors sukursime tobulą virtualią realybę? Mano išvada yra tokia: ne, mes to nedarysime.
Visų pirma, jei technologijos vystysis ateityje, kaip filme „Matrica“, galima sukurti virtualią realybę, kuri atrodo lygiai taip pat, kaip tikra. Yra penki pagrindiniai žmogaus pojūčiai: regėjimas, uoslė, skonis, klausa ir odos jutimas (lietimas ir spaudimas). Šie penki jutimai jaučiami gaunant jutimo įvestį iš diferencijuotų jutimo receptorių skirtingose kūno vietose, atsakingų už kiekvieną jutimą. Kiekvienas receptorius skiriasi dirgiklių, sukeliančių atsaką, tipu ir struktūra. Šie jutimo receptoriai yra fotoreceptoriai, skonio receptoriai, uoslės receptoriai, klausos receptoriai, mechanoreceptoriai (lietimas) ir Pacini receptoriai (slėgis). Kiekvienas iš šių jutimo receptorių gauna pojūtį, o po to per nervus siunčia pojūtį į smegenis, kurios savo ruožtu gauna pojūtį smegenyse. Turime daugiau sužinoti apie mechanizmus, kuriais smegenys priima pojūčius. Visų pirma, jutimo receptorius sudaro nervinės ląstelės. Kai šios nervinės ląstelės jaučia pojūtį, jos išskiria neurotransmiterius, kurie jungiasi prie receptorių ir leidžia nervams bendrauti tarpusavyje. Taip visi pojūčiai perduodami mūsų smegenims. Taigi, jei dėl mokslo pažangos sugebėsime dirbtinai pagaminti šiuos neuromediatorius, galėsime praktiškai jausti visus pojūčius smegenyse. Tai rodo, kad virtualios realybės kūrimas per neuromokslą gali įvykti tolimoje ar net artimiausioje ateityje.
Prieš aptariant virtualios realybės galimybes, svarbu suprasti, kad šios galimybės vis labiau artėja prie tikrovės, vystantis mokslui ir technologijoms. Pavyzdžiui, naujausi smegenų ir kompiuterio sąsajos (BCI) technologijos pažanga rodo didelį potencialą dirbtinai generuoti pojūčius tiesiogiai sujungiant signalus iš smegenų su kompiuteriu. Tolesnei pažangai galime ne tik dirbtinai generuoti neurotransmiterius, bet ir visiškai imituoti pojūčius. Tai ne tik mokslinės fantastikos sritis, bet ir tai, kas iš tikrųjų yra tiriama ir plėtojama.
Padarėme išvadą, kad virtuali realybė įmanoma tobulėjant mokslui ir technologijoms, todėl kitas svarbiausias klausimas yra: ar žmonės gali atskirti virtualią realybę nuo realios? Žmonės miega apie 8 valandas per parą, o tai reiškia, kad 33% mūsų gyvenimo praleidžiama miegant, nes paroje yra 24 valandos. Per šią esminę mūsų gyvenimo dalį mes svajojame. Sapnai, kurie įsimena pabudus (ty sapnai, apie kuriuos žinote turėję), yra žinomi kaip aiškūs sapnai. Tačiau fiziologiniu požiūriu sapnai gali atsirasti bet kuriame miego gylyje, nes kartu su miego procesu mažėja centrinės nervų sistemos jaudrumas, o dėl to bendra vieninga smegenų veiklos būsena palaipsniui suyra, todėl susidaro vadinamoji disociacinė reprezentacijos būsena, todėl sapnai gali atsirasti bet kuriame miego gylyje. Juk svajodami praleidžiame 33% savo gyvenimo. Galite galvoti apie sapnus kaip apie kitą virtualios realybės formą. Tai, kas vyksta sapnuose, neturi nieko bendra su realiu pasauliu, todėl tai yra virtuali realybė. Tai kelia klausimą. Ar aiškūs sapnai, kai suvokiate, kad sapnuojate, nėra skirtumo tarp virtualios realybės ir realybės simbolis? Čia reikia pažvelgti į aiškių sapnų procesą. Aiškus sapnas yra padalintas į dvi dalis. Yra dviejų tipų aiškūs sapnai: tie, kuriuos sapnuojate miego metu ir pamažu suvokiate, kad sapnuojate, ir tie, kai į aiškių sapnų būseną patenkate tiesiai iš pabudimo. Pirmasis, kai pamažu suprantate, kad sapnuojate, dažniausiai pasireiškia tuo, kad sapne pastebite ypatybes, kurios taip skiriasi nuo realiame pasaulyje esančių bruožų, kad žinote, jog sapnuojate. Antrasis yra tada, kai jūs patenkate į aiškių sapnų būseną tiesiai iš pabudimo ir sąmoningai sąmoningai sapnuojate pabudimo pasaulyje. Juos abu sieja tai, kad jūs galite atskirti sapną nuo bundančio pasaulio pagal savo prisiminimus apie bundantį pasaulį. Taip pat yra kažkas panašaus, vadinamo klaidingu pabudimu. Klaidingi pabudimai yra tada, kai sapnuojate ryškų sapną ir suvokiate jį kaip tikrą. Tai gali būti vertinama kaip būsena, kai neprisimeni savo pabudusio gyvenimo. Turime atkreipti dėmesį į šį klaidingų pabudimų reiškinį. Klaidingo pabudimo metu sapnas matomas kaip tikras, nes nėra pabudimo sampratos. Tai patvirtina mano argumentą, kad negalime atskirti virtualios realybės nuo tikrovės. Galų gale, jei turite prisiminimų iš realaus pasaulio, galite atskirti virtualią realybę, bet jei neturite prisiminimų iš realaus pasaulio ir tik prisiminimus iš virtualaus pasaulio, negalite atskirti jos nuo realaus pasaulio.
Iš to, kas išdėstyta pirmiau, matome, kad virtualią realybę galima sukurti ir sunku atskirti virtualųjį ir realųjį pasaulius, jei nėra prisiminimų apie kitą pasaulį, nesvarbu, ar jis yra virtualiame, ar realiame pasaulyje. Tada galime užduoti klausimą: „O kas, jei pasaulis, kuriame šiuo metu gyvenu, yra virtuali realybė? Ką daryti, jei dabar rašau šį straipsnį ir gyvenu virtualioje realybėje ir jaučiu, kad viskas veltui? Tačiau, kaip sakiau aukščiau, 1/3 savo gyvenimo galime priskirti virtualiajai realybei sapnuose ir 2/3 pabudimo būsenoje. Mes jau judame pirmyn ir atgal tarp virtualios realybės ir realybės. Galų gale matome, kad skirtumas tarp virtualios realybės ir tikrovės yra visiškai beprasmis. Virtuali realybė gali būti tikra, jei tiki, kad ji tikra. Turime atsiminti vieną dalyką. Kaip vieną dieną virtualioji realybė gali baigtis, iš tikrųjų nesame begalinės būtybės, todėl turime susitaikyti su tuo, kur esame dabar, nesvarbu, ar tai realus pasaulis, ar virtuali realybė, ir susitelkti į dabartinį pasaulį.
Šiame kontekste virtualios realybės plėtra yra daugiau nei tik technologinė pažanga; jis kelia gilius klausimus apie žmogaus suvokimo ir egzistencijos prigimtį. Filosofinė diskusija apie tai, kaip mes suvokiame ir apibrėžiame tikrovę ir kaip linijos gali išsilieti, turėtų tęstis. Kadangi skirtumas tarp virtualios realybės ir tikrovės tampa neryškus, mums gali tekti sukurti naujus kriterijus, pagal kuriuos vertiname tikrovę. Šios diskusijos paskatins ne tik mokslą ir technologijas, bet ir reikšmingų mūsų mąstymo bei vertybių pokyčių.
Apibendrinant galima teigti, kad technologijoms tobulėjant atskirti virtualiąją realybę nuo realybės taps vis sunkiau, todėl turėsime priimti naują požiūrį, kuris apimtų abu pasaulius, o ne juos atskirtų. Nors dabartiniame technologijų lygyje vis dar yra daug iššūkių, gali ateiti diena, kai virtualioji realybė nebus atskirta nuo realybės. Kai tai įvyks, gyvensime sudėtingesniame ir daugiasluoksniame pasaulyje nei dabar. Šiame straipsnyje mes ištyrėme virtualios realybės galimybes ir jos keliamus filosofinius bei etinius klausimus. Tikimės ir ateityje tęsti diskusiją šiomis temomis.