21-ാം നൂറ്റാണ്ടിൽ മനുഷ്യ നാഗരികത നേരിടുന്ന ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വെല്ലുവിളി ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടർ ആയിരിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?

ഈ ബ്ലോഗ് പോസ്റ്റിൽ, ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ വികസനത്തിന് പിന്നിലെ പശ്ചാത്തലം, അവയുടെ തത്വങ്ങൾ, അവയുടെ നിലവിലെ അവസ്ഥ എന്നിവ നമ്മൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുകയും അവയുടെ പ്രാധാന്യത്തെക്കുറിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യുകയും ചെയ്യും.

 

"ഒരു ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറോ? ഛെ..."

ഹൈസ്കൂളിൽ ഭൗതികശാസ്ത്രം പഠിച്ച ആർക്കും "ക്വാണ്ടം" എന്ന വാക്ക് കേൾക്കുമ്പോൾ തന്നെ ദേഷ്യം വരും. "ഇപ്പോൾ നമ്മൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ വേഗതയേറിയതും മികച്ചതുമാണ്..." എന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിച്ചേക്കാം, എന്നാൽ യുഎസിലെ ഐബിഎം ഉൾപ്പെടെയുള്ള വികസിത രാജ്യങ്ങളിലെ മുൻനിര ഗവേഷണ സ്ഥാപനങ്ങൾ ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകളെക്കുറിച്ച് ഗവേഷണം നടത്താൻ മത്സരിക്കുന്നു. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, മനുഷ്യ നാഗരികതയുടെ ഭാവി വികസനത്തിന് ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഒരു ഒഴിച്ചുകൂടാനാവാത്ത ഘടകമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. ഈ ലേഖനത്തിൽ, ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ സൃഷ്ടിയുടെ പശ്ചാത്തലം, അവയുടെ തത്വങ്ങൾ, അവയുടെ നിലവിലെ അവസ്ഥ എന്നിവ ഞാൻ വിശദീകരിക്കും. 21-ാം നൂറ്റാണ്ടിൽ മനുഷ്യ നാഗരികത നേരിടുന്ന ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വെല്ലുവിളി എന്താണ്?
വിവിധ കമ്പ്യൂട്ടർ ആർക്കിടെക്ചറുകൾ ഉണ്ട്, എന്നാൽ നമ്മൾ നിലവിൽ വോൺ ന്യൂമാൻ ആർക്കിടെക്ചറാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്. കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്കായി നിർദ്ദേശിച്ചിരിക്കുന്ന ഇന്റേണൽ മെമ്മറി ഉപയോഗിച്ച് സീക്വൻഷൽ പ്രോസസ്സിംഗ് രീതി ആദ്യമായി നടപ്പിലാക്കിയ രൂപമാണ് വോൺ ന്യൂമാൻ ആർക്കിടെക്ചർ; നിർദ്ദിഷ്ട മെമ്മറി ലൊക്കേഷനുകളിൽ നിർദ്ദേശങ്ങളുടെ ഒരു ശ്രേണി നടപ്പിലാക്കുകയും മൂല്യങ്ങൾ പരിഷ്കരിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു ഇൻസ്ട്രക്ഷൻ സെറ്റാണ് ഇതിന്റെ സവിശേഷത.
ഇലക്ട്രോണിക്സിലെ വിപ്ലവകരമായ പുരോഗതി കാരണം, ഈ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ പവർ ക്രമാനുഗതമായി വർദ്ധിച്ചു. കമ്പ്യൂട്ടർ മെമ്മറി ശേഷി ഓരോ 18 മാസത്തിലും ഇരട്ടിയാകുമെന്ന് പറയുന്ന മൂറിന്റെ നിയമം അനുസരിച്ച്, കമ്പ്യൂട്ടർ മെമ്മറി അനന്തമായി വളർന്നുകൊണ്ടിരിക്കുമെന്ന് തോന്നുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, മൂറിന്റെ നിയമത്തിന് പോലും മറികടക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു സൈദ്ധാന്തിക പരിധിയുണ്ട്. നിലവിൽ, ഒരു ബിറ്റ് മെമ്മറിയുടെ വലുപ്പം ഒരു ആറ്റത്തേക്കാൾ വളരെ വലുതാണ്, എന്നാൽ മൂറിന്റെ നിയമം ശരിയാണെങ്കിൽ, 2020 ആകുമ്പോഴേക്കും, ഒരു ബിറ്റ് മെമ്മറി സൃഷ്ടിക്കാൻ ഒരൊറ്റ ആറ്റം ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. മൂറിന്റെ നിയമം എത്ര നന്നായി നിലനിന്നാലും, അത് ഈ ഘട്ടത്തിലെത്താൻ കഴിയില്ല. കാരണം, ക്വാണ്ടം പ്രതിഭാസങ്ങൾ ആറ്റോമിക് സ്കെയിലിൽ ശക്തമായി പ്രകടമാകുകയും ക്ലാസിക്കൽ ഫിസിക്കൽ പ്രതിഭാസങ്ങൾ - നിലവിലെ കമ്പ്യൂട്ടർ നിർമ്മാണത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനം - ഇനി ബാധകമല്ല എന്നതാണ്.
ആറ്റോമിക് സ്കെയിലിന്റെ വളരെ ചെറിയ ലോകത്ത്, നമ്മുടെ സാമാന്യബുദ്ധിക്ക് മനസ്സിലാക്കാൻ പ്രയാസമുള്ള സംഭവങ്ങൾ പലപ്പോഴും സംഭവിക്കാറുണ്ട്; ഇവയെ ക്വാണ്ടം പ്രതിഭാസങ്ങൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. കണികകൾ പെട്ടെന്ന് ഒരു സ്ഥലത്ത് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയോ രണ്ടോ അതിലധികമോ സ്ഥലങ്ങളിൽ ഒരേസമയം നിലനിൽക്കുകയോ ചെയ്യുന്നത് പോലുള്ള വിചിത്രമായ കാര്യങ്ങൾ സംഭവിക്കുന്നു. മെമ്മറി ബിറ്റുകളുടെ വലുപ്പം ആറ്റോമിക് സ്കെയിലിലേക്ക് ചുരുങ്ങുമ്പോൾ, വോൺ ന്യൂമാൻ ശൈലിയിലുള്ള കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ പരിമിതികൾ നേരിടുന്നു, കാരണം ഈ ക്വാണ്ടം പ്രതിഭാസങ്ങൾ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന ഡാറ്റ അപ്രത്യക്ഷമാകാൻ കാരണമാകും അല്ലെങ്കിൽ മൊത്തത്തിലുള്ള നിയന്ത്രണം ബുദ്ധിമുട്ടാക്കും. തൽഫലമായി, ഗവേഷകർ സംഭരണ ​​ശേഷി വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ പാടുപെടുന്നു, ക്വാണ്ടം പ്രതിഭാസങ്ങളെ ഇല്ലാതാക്കാനുള്ള വഴികൾ കണ്ടെത്തുന്നതിലാണ് അവരുടെ ശ്രദ്ധ.
എന്നിരുന്നാലും, ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ക്വാണ്ടം പ്രതിഭാസങ്ങളെ ഇല്ലാതാക്കാനുള്ള ശ്രമത്തിൽ നിന്നല്ല, മറിച്ച് കാഴ്ചപ്പാടിനെ പൂർണ്ണമായും മാറ്റിമറിക്കുന്ന ഒരു മുൻകൈയെടുക്കുന്ന ആശയത്തിൽ നിന്നാണ് ജനിച്ചത്: ക്വാണ്ടം പ്രതിഭാസങ്ങളെ ഉപയോഗപ്പെടുത്തുക.
ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്ക് പിന്നിലെ തത്വമായ ക്വാണ്ടം പ്രതിഭാസങ്ങൾ, സൂക്ഷ്മലോകത്ത് സംഭവിക്കുന്ന സംഭവങ്ങളെയാണ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്. പ്രത്യേകിച്ചും, കണികകൾക്ക് അവ നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നതുവരെ ഒരേസമയം രണ്ടോ അതിലധികമോ അവസ്ഥകളിൽ നിലനിൽക്കാൻ കഴിയുമെന്ന സ്വത്ത് ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇതിനർത്ഥം ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ വിവര യൂണിറ്റായി ബിറ്റുകൾക്ക് പകരം "ക്വിറ്റുകൾ" - ക്വാണ്ടം ബിറ്റുകൾ - ഉപയോഗിക്കുന്നു എന്നാണ്. ഒരു ബിറ്റിന് 0 അല്ലെങ്കിൽ 1 എന്നിവയെ പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിലും, ഒരു ക്വിറ്റിന് രണ്ട് അവസ്ഥകളുടെയും സൂപ്പർപോസിഷനിൽ ആയിരിക്കാം, ഇത് 0 ഉം 1 ഉം ഉൾപ്പെടുന്ന കണക്കുകൂട്ടലുകൾ ഒരേസമയം നടത്താൻ അനുവദിക്കുന്നു.
ഓരോ ഇലക്ട്രോണിനും ഒരു പ്രത്യേക സ്പിൻ ദിശയുണ്ട്, ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ സാധാരണയായി 0 ഉം 1 ഉം സൂപ്പർഇമ്പോസ് ചെയ്യാൻ ഈ സ്പിൻ ദിശ ഉപയോഗിക്കുന്നു. മുകളിലേക്ക് കറങ്ങുന്ന ഒരു ഇലക്ട്രോൺ 0 ഉം താഴേക്ക് കറങ്ങുന്ന ഒന്ന് 1 ഉം പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു; പ്രക്രിയകളുടെ ഒരു പരമ്പരയിലൂടെ, ഇലക്ട്രോണുകളുടെ സ്പിൻ ദിശകൾ സൂപ്പർഇമ്പോസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും, അങ്ങനെ അവ കുടുങ്ങിപ്പോകും.
ഇത് കൂടുതൽ എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാൻ, ഇനിപ്പറയുന്ന സാഹചര്യം പരിഗണിക്കുക.
പൂച്ച 1 ഉം പൂച്ച 2 ഉം, ജീവിച്ചിരിക്കുന്നതോ മരിച്ചതോ ആയ അവസ്ഥകൾ സൂപ്പർഇമ്പോസ് ചെയ്തതും കുടുങ്ങിയതുമാണ്, അതായത് ഒരു പൂച്ചയുടെ അവസ്ഥ മറ്റൊന്നിന്റെ അവസ്ഥയെ ബാധിക്കുന്നു. ഈ രീതിയിൽ പൂച്ചകളുടെ അവസ്ഥകൾ കുടുങ്ങിയിരിക്കുമ്പോൾ, അവയുടെ ക്വാണ്ടം അവസ്ഥയെ ഒരു സിംഗിൾ വേവ് ഫംഗ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് വിവരിക്കുന്നു, ഇത് നാല് സാധ്യമായ ക്വാണ്ടം അവസ്ഥകളുടെ സൂപ്പർപോസിഷനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു: (ജീവിക്കുക, ജീവിക്കുക), (ജീവിക്കുക, മരിച്ചു), (ചത്തത്, ജീവിച്ചിരിക്കുന്നു), (ചത്തത്, മരിച്ചു).
ഒരു ക്ലാസിക്കൽ കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് പൂച്ചകളുടെ അവസ്ഥകൾ നിർണ്ണയിക്കണമെങ്കിൽ, നമ്മൾ രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകേണ്ടതുണ്ട്: ആദ്യം Cat 1 ന്റെ അവസ്ഥ പരിശോധിക്കുക, തുടർന്ന് Cat 2 ന്റെ അവസ്ഥ പരിശോധിക്കുക. ഇതിനു വിപരീതമായി, ഒരു ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിച്ച്, Cat 1 ന്റെ അവസ്ഥ നിർണ്ണയിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, Cat 2 ന്റെ അവസ്ഥ സാധ്യതാപരമായി നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു. കാരണം പൂച്ചകളുടെ അവസ്ഥകൾ കെണിയിലായിരിക്കുന്നു. സാധ്യതാപരമായി നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുക എന്നതിനർത്ഥം ജീവിച്ചിരിക്കാനുള്ള സാധ്യത (X%), മരിക്കാനുള്ള സാധ്യത (Y%) എന്നിവ നമുക്ക് പറഞ്ഞുകൊടുക്കുന്നു എന്നാണ്.
കൃത്യമായ വിവരങ്ങൾക്ക് ആധുനിക ആളുകൾ കൂടുതൽ പ്രാധാന്യം നൽകുന്നതിനാൽ, ഒരു പ്രോബബിലിസ്റ്റിക് ഫലം എന്ന ആശയം ആകർഷകമായി തോന്നണമെന്നില്ല, പക്ഷേ ഭാഗ്യവശാൽ, ക്വാണ്ടം അൽഗോരിതങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഈ പോരായ്മ ഒരു പരിധിവരെ ലഘൂകരിക്കും. “ഏകദേശം ഇരട്ടി സമയ വ്യത്യാസം വലിയ കാര്യമല്ല, അല്ലേ?” എന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിച്ചേക്കാം, എന്നാൽ ക്വിറ്റുകളുടെ എണ്ണം കൂടുന്നതിനനുസരിച്ച് ഈ സമയ വ്യത്യാസം ക്രമാതീതമായി വർദ്ധിക്കുന്നു. ഒരു ക്വാണ്ടം-ഇന്റാൻഗൽഡ് അവസ്ഥയിൽ പ്രതിപ്രവർത്തിക്കുന്ന ധാരാളം ക്വിറ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലൂടെയും ഒരൊറ്റ ക്വിറ്റിന്റെ അവസ്ഥ മാറ്റുന്നതിലൂടെയും, എൻടാൻഗൽമെന്റ് വഴി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന മറ്റെല്ലാ ക്വിറ്റുകളുടെയും ക്വാണ്ടം അവസ്ഥകളും യാന്ത്രികമായി മാറുന്നു. അതിനാൽ, നിർദ്ദിഷ്ട ലക്ഷ്യങ്ങൾക്കനുസരിച്ച് ഈ അവസ്ഥ മാറ്റങ്ങൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിന് ക്വാണ്ടം അൽഗോരിതങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ, ഒരേസമയം വളരെയധികം വിവര പ്രോസസ്സിംഗ് നടത്താൻ കഴിയും. സൂപ്പർപോസിഷന്റെയും എൻടാൻഗൽമെന്റിന്റെയും പ്രതിഭാസങ്ങൾ ഉപയോഗപ്പെടുത്തുന്ന ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഈ അതുല്യമായ വിവര പ്രോസസ്സിംഗ് കഴിവിനെ ക്വാണ്ടം പാരലലിസം എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഇത്തരത്തിലുള്ള ക്വാണ്ടം പാരലൽ പ്രോസസ്സിംഗ് നടത്തുന്നതിലൂടെ ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്ക് കമ്പ്യൂട്ടേഷൻ സമയം കുറയ്ക്കാൻ കഴിയും.
ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിലെ പ്രോസസ്സിംഗ് വേഗത പോലെ തന്നെ പ്രധാനമാണ് സംഭരണ ​​ശേഷിയും. ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ക്വാണ്ടം സെമികണ്ടക്ടറുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്; എന്നിരുന്നാലും, ക്വാണ്ടം സിസ്റ്റങ്ങളിലേക്ക് വിവരങ്ങൾ ഇൻപുട്ട് ചെയ്യാനും ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യാനും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതിനാൽ അവയെ യഥാർത്ഥ സംഭരണ ​​ഉപകരണങ്ങളായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിൽ വെല്ലുവിളികളുണ്ട്, കൂടാതെ നിലവിലെ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച്, ആറ്റങ്ങൾക്കുള്ളിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന വിവരങ്ങൾ ദീർഘകാലത്തേക്ക് നിലനിൽക്കില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഈ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ മറികടക്കുകയും ക്വാണ്ടം സെമികണ്ടക്ടറുകൾ വിജയകരമായി വികസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്താൽ, സിയോളിലെ എല്ലാ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ നിന്നുമുള്ള എല്ലാ വിവരങ്ങളും ഒരു പേഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ വലിപ്പമുള്ള ഒരു ഉപകരണത്തിൽ സൂക്ഷിക്കാൻ കഴിഞ്ഞേക്കും.
ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ യാഥാർത്ഥ്യമാക്കുന്നതിന്, ക്വാണ്ടം പാരലൽ പ്രോസസ്സിംഗ് പ്രാപ്തമാക്കുന്ന ഒരു ഉചിതമായ ക്വാണ്ടം സിസ്റ്റം അവതരിപ്പിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്; വാസ്തവത്തിൽ, ഇത് ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള വെല്ലുവിളിയാണെന്ന് പറയാം. നിലവിലെ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച്, ക്വാണ്ടം കണികകൾ ചേർന്ന ക്വിറ്റുകളെ മതിയായ സമയത്തേക്ക് നിലനിർത്തുക അസാധ്യമാണ്, കൂടാതെ ബാഹ്യ പരിസ്ഥിതിയിൽ നിന്നുള്ള ചെറിയ സ്വാധീനങ്ങളാൽ പോലും ക്വിറ്റുകൾ മാറുന്നത് തടയാനും നമുക്ക് കഴിയില്ല. നിലവിൽ, ക്വിറ്റുകളെ കഴിയുന്നത്ര കാലം സ്ഥിരമായി നിലനിർത്താൻ സൂപ്പർകണ്ടക്ടറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് ക്വിറ്റുകളുടെ നിർമ്മാണച്ചെലവ് ജ്യോതിശാസ്ത്രപരമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, കൂടാതെ സിസ്റ്റം പ്രവർത്തന സമയത്ത് ഒരു സൂപ്പർകണ്ടക്റ്റിംഗ് അവസ്ഥ നിലനിർത്തേണ്ടതിനാൽ, പ്രവർത്തനച്ചെലവും വളരെ ഉയർന്നതാണ്. കൂടാതെ, ക്വിറ്റുകളിൽ ബാഹ്യ സ്വാധീനങ്ങളെ തടയാൻ വിപുലമായ സൗണ്ട് പ്രൂഫിംഗും ഷീൽഡിംഗ് ഉപകരണങ്ങളും ആവശ്യമുള്ളതിനാൽ, കമ്പ്യൂട്ടർ തന്നെ വളരെ വലുതാണ്.
റഫറൻസിനായി, നിലവിൽ ലഭ്യമായ ഏറ്റവും നൂതനമായ ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടർ 7 ക്വിറ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ് ശേഷിയുള്ള ഒരു ന്യൂക്ലിയർ മാഗ്നറ്റിക് റെസൊണൻസ് (NMR) ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറാണ്. ഈ കമ്പ്യൂട്ടറിന് എന്തുചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്നതിന്റെ ഉദാഹരണമായി, 0 നും 7 നും ഇടയിലുള്ള ഏതൊക്കെ സംഖ്യകളാണ് അഭാജ്യ സംഖ്യകൾ എന്ന് ഇതിന് തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും.
ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ആവിർഭാവത്തോടെ ഭാവി എങ്ങനെയായിരിക്കും? നമ്മുടെ നാഗരികതയുടെ എല്ലാ വശങ്ങളിലും ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ വിപ്ലവകരമായ മാറ്റങ്ങൾ കൊണ്ടുവരുമെന്നതിൽ സംശയമില്ല, എന്നാൽ വികസനത്തിന്റെ ഈ പ്രാരംഭ ഘട്ടത്തിൽ, ഭാവി ലോകത്ത് അവ ചെലുത്തുന്ന സ്വാധീനം പൂർണ്ണമായി പ്രവചിക്കുക അസാധ്യമാണ്. കൂടാതെ, സങ്കലനം പോലുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ വേഗത്തിൽ നടത്താൻ ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിട്ടില്ലാത്തതിനാൽ, അവ നിലവിലുള്ള കമ്പ്യൂട്ടറുകളെ പൂർണ്ണമായും മാറ്റിസ്ഥാപിക്കില്ല, ഇതുവരെ രണ്ടോ മൂന്നോ അൽഗോരിതങ്ങൾ മാത്രമേ ഉപയോഗപ്രദമാണെന്ന് തിരിച്ചറിഞ്ഞിട്ടുള്ളൂ.
എന്നിരുന്നാലും, നാനോ ടെക്നോളജി പുരോഗമിക്കുകയും ക്വാണ്ടം അവസ്ഥകളെ നിയന്ത്രിക്കാനുള്ള കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടർ നിർമ്മാണ സാങ്കേതികവിദ്യയും അതോടൊപ്പം മുന്നേറും, അതായത് ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഒടുവിൽ നമ്മുടെ മേശകളിലേക്ക് കടന്നുവരും. നേരത്തെ വിശദീകരിച്ചതുപോലെ, ക്വാണ്ടം പ്രതിഭാസങ്ങൾ മൂലമുണ്ടാകുന്ന നിലവിലെ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ പരിമിതികളെ മറികടക്കാനും സമാനതകളില്ലാത്ത കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ ശക്തി കൈവരിക്കാനും കഴിയുന്ന ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ 21-ാം നൂറ്റാണ്ടിൽ മനുഷ്യ നാഗരികത നേരിടുന്ന ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വെല്ലുവിളികളിൽ ഒന്നാണ്!

 

ആപ്പ് ഐക്കൺ

ടൈപ്പ് ചെയ്യുക // !
ഒരു ഇൻപുട്ടിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ച്, കുറുക്കുവഴികൾ തിരയാൻ നിങ്ങളുടെ ഡ്രോപ്പ്ഡൗൺ ട്രിഗർ ടൈപ്പ് ചെയ്യുക.

എഴുത്തുകാരനെ കുറിച്ച്

കാം ടിയാൻ

സൗമ്യവും ഭംഗിയുള്ളതുമായ കാര്യങ്ങൾ എനിക്ക് വളരെ ഇഷ്ടമാണ്. നായ്ക്കളെയും പൂച്ചകളെയും പൂക്കളെയും എനിക്ക് വളരെ ഇഷ്ടമാണ്, കാരണം അവ എന്നെ സന്തോഷിപ്പിക്കുന്നു. ഭക്ഷണം കഴിക്കുന്നതും പുതിയ കാര്യങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ യാത്ര ചെയ്യുന്നതും എനിക്ക് ഇഷ്ടമാണ്. അതിനുപുറമെ, വിശ്രമിക്കാനും, പ്രകൃതിദൃശ്യങ്ങൾ ആസ്വദിക്കാനും, ജീവിതം ആസ്വദിക്കാനും ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു.