Як BIM трансформує майбутнє архітектури та які інновації він принесе?

BIM (інформаційне моделювання будівель) інтегрує проектування, будівництво та управління, щоб зменшити витрати та підвищити ефективність. Майбутня архітектура стає точнішою та інноваційнішою завдяки BIM, а кількість випадків його впровадження зростає в усьому світі.

 

Гра «Minecraft» здобула популярність, дозволяючи користувачам робити практично все у світі, що повністю складається з кубів. Її оригінальність та безмежні можливості виходять за рамки простих розваг, що робить її освітнім інструментом. Наприклад, багато шкіл використовують «Minecraft» для проектів, які допомагають учням розвивати креативність та навички вирішення проблем. Завдяки цій грі гравці можуть зустрічатися з іншими та брати участь у «Голодних іграх», вести війни або брати участь в облогах. Однак незмінна привабливість гри полягає в іншому: у режимі «Творчість» для будівництва споруд або цілих міст. Саме радість від створення власного світу зробила «Minecraft» улюбленою грою для багатьох людей протягом такого тривалого часу. Ігри та програми, такі як «Minecraft», народжені завдяки комп'ютерним досягненням, дозволили людям легко насолоджуватися задоволенням від створення нових світів. У цих світах люди стають богами, будуючи парки розваг, будинки, міста, історичні споруди і навіть цілі нації. Таким чином, ігри виходять за рамки простої розваги, розширюючи свою роль як інструментів, що максимізують людську креативність та уяву. Серед цих незліченних програм та ігор, найбільше нагадує реальність «BIM».
Якби людям дали завдання намалювати будинок, як би до цього підійшли? Маленька дитина могла б намалювати його олівцями в альбомі для малювання, тоді як деякі учні могли б спроектувати будинок за допомогою гри на кшталт «Minecraft». У минулому будівельники малювали кілька поперечних перерізів будинку. Сьогоднішні будівельники використовують такі програми, як CAD (автоматизоване проектування), для моделювання будинків у 3D. Тут CAD служить інноваційним інструментом в архітектурі та інженерії, спрощуючи складну проектну роботу. Отже, як до цього підійдуть майбутні будівельники? На перший погляд, 3D-будинки, які вони створюють, можуть нічим не відрізнятися від тих, що створюють сучасні будівельники. Але при детальнішому розгляді їхні проекти охоплюють те, як управляються матеріали, пов'язані з цим витрати, як слід обслуговувати конструкцію після завершення будівництва і навіть як її слід зносити. Іншими словами, це програма, яка охоплює не лише «теперішнє» будівництво, але й «минуле» та «майбутнє». Ця програма, яка керує всім життєвим циклом будівлі, називається «BIM (інформаційне моделювання будівлі)».
Якщо ви запитаєте, чи існувало коли-небудь щось подібне до «BIM», що керувало б будівництвом одночасно, відповідь буде «ні». Однак на це питання міг відповісти «майстер-будівельник», який займався як будівництвом, так і облаштуванням будівель до епохи Відродження. Після епохи Відродження, коли кожна професія стала спеціалізованою, не з'явилося жодної професії, яка могла б охоплювати кілька ремесел одночасно. Креслення служили мостом між цими різними ремеслами. Однак креслення часто містили спотворення, і шкода, завдана цим, полягала не лише у збільшенні часу, але й у втраті 35% інвестицій у будівництво.
Більше того, основна причина, чому «BIM» є значно кориснішим за креслення, полягає у «3D-моделюванні». Під час використання креслень лише невелика кількість людей могла по-справжньому зрозуміти форму, яку набуде завершена будівля. Однак використання технології 3D-моделювання BIM дозволяє інтуїтивно перевірити зовнішній вигляд завершеної будівлі за допомогою комп'ютера. Це означає, що як будівельники, так і споживачі можуть бути рівними при виборі будівлі. Найголовніше, що ця технологія надає можливості прогнозувати та запобігати помилкам, які можуть виникнути під час будівництва, тим самим сприяючи мінімізації економічних втрат.
Таким чином, BIM має значні переваги над сучасними технологіями та вже частково впроваджується в різних секторах. Однак його впровадження в Кореї обмежується окремими приватними компаніями, які впроваджують його виходячи з власних потреб, що призводить до очікуваних труднощів в інституційних та технічних аспектах. Натомість Японія вже готується до впровадження BIM завдяки спільним зусиллям уряду та приватних компаній, мінімізуючи проблеми за допомогою різних пілотних проектів та пропонуючи напрямки вдосконалення. Випадок Японії пропонує нам багато корисних ідей, демонструючи необхідність систематичного та інтегрованого підходу також і всередині країни.
Таким чином, численні технології, включаючи «BIM», були впроваджені та використовуються ще до того, як ми це усвідомлюємо, несвідомо впливаючи на наше життя. На будівельних факультетах комп'ютерне креслення та навчання «САПР» стають важливими спеціальностями, і навіть на реальних польових об'єктах «3D-моделювання» вже не є незнайомою технологією. Навіть бібліотека Кванджон Сеульського національного університету пройшла будівельні процеси з використанням технологій, пов'язаних з BIM, що підтверджує, що BIM - це технологія, яку ми повинні прийняти найближчим часом. Крім того, очікується, що розвиток технології BIM стимулюватиме інновації не лише в архітектурі, але й у різних галузях, таких як міське планування та управління інфраструктурою. Це відіграватиме вирішальну роль у тому, щоб зробити середовище, в якому ми живемо, більш ефективним та сталим.

 

Про автора

письменник

Я "Котячий детектив", я допомагаю возз'єднати загублених котів з їхніми родинами.
Я підзаряджаюся за чашкою лате, насолоджуюся прогулянками та подорожами, а також розширюю свої думки через письмо. Уважно спостерігаючи за світом та слідуючи своїй інтелектуальній допитливості як блогер, я сподіваюся, що мої слова зможуть допомогти та втішити інших.